sd-textures-con-photoshop

=Ricoprire una scarpa con una Texture usando Photoshop= In questo breve tutorial impariamo a sovrapporre una texture su una fotografia o un disegno di una calzatura.

Ho usato questa sneaker, nel mio esercizio voglio sostituire la banda di pelle amaranto con una **texture** di coccodrillo o serpente


 * questa è l'immagine che uso**

ed ecco la **texture**:



è importante avere a disposizione una texture **sufficientemente grande**. Partendo da un'immagine più piccolina in realtà non è difficile realizzare un pattern "seamless" (cioè un'immagine che può essere ripetuta senza alterare la continuità) copiando e incollando a pezzetti e con un //buon// uso di una gomma morbida.

Ecco le fasi del nostro esercizio

 * 1)** apro la sneaker originale in Photoshop, copio e incolllo la texture che automaticamente sarà disposta in un livello superiore: regolo con **Modifica --> Trasformazione liber**a la dimensione in relazione all'effeto voluto


 * 2)** riduco l'"**opacità generale**" del livello con la texture in maniera da vedere entrambi i livelli



per esempi più complessi può essere necessario ritagliare la texture in più parti ed eseguire il lavoro su più livelli separatamente. Dopo aver finito nascondo il livello con la texture
 * 3)** con il comando **Modifica → Trasforma** **→** **Altera** regolo la mtexture per disporsi secondo la curvatura tridimensionale della scarpa




 * 4)**

ora ricalco la zona che voglio riempire con lo strumento penna di Photoshop

selezionando, nella barra delle opzioni, "solo tracciato"

per imparare ad usare lo strumento penna:

http://webgraphicdesigner.wikispaces.com/ps-lezione-07

approfondimenti dall'aiuto on line di Photoshop :


 * disegnare con la penna
 * Modificare i tracciati
 * Segmenti, componenti e punti di un tracciato

Dopo aver finito il tracciato, seleziono il livello della texture e dò il comando
 * livello →maschera vettoriale → tracciato corrente**

in questa maniera il tracciato realizzato maschererà il livello della texture secondo la forma voluta

5) a questo punto, in relazione al risultato che vogliamo ottenere possiamo controllare l'**opacità generale** e il **metodo di fusione** ( http://webgraphicdesigner.wikispaces.com/Metodi+di+Fusione+Colore+in+Photoshop ) del livello mascherato